REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE „CODE:ME SHEll”
Definicje:
- Cykl szkoleniowy – obejmuje Szkolenia stacjonarne oraz Wydarzenie Stacjonarne.
- Formularz online – formularz, przez który zbierane są zgłoszenia do Projektu.
- Kandydatka – osoba, która złożyła Zgłoszenie przez Formularz online.
- Mentor – osoba prowadząca zajęcia oraz wspierająca Uczestniczkę w realizacji Projektu Uczestniczki.
- Mentoring – wsparcie indywidualne i feedback do Projektu Uczestniczki oraz planowanie ścieżki kariery.
- Organizator – Fundacja CODE:ME z siedzibą w Gdańsku, 80-268, al. Wojska Polskiego 41, wpisana do Rejestru Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego przez Sąd Rejonowy Gdańsk – Północ w Gdańsku Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr 0000613580, REGON 36425967000000, NIP 5842749072.
- Partner – organizacje, instytucje i firmy współpracujące z Organizatorem na różnych polach w ramach realizacji Projektu.
- Projekt – projekt pilotażowy zdefiniowany w § 1 ust. 1 Regulaminu.
- Projekt Uczestniczki – projekt stworzony przez Uczestniczkę w ramach Cyklu szkoleniowego oraz Mentoringu i zajęć indywidualnych.
- Regulamin – regulamin świadczenia usług przez Organizatora.
- Szkolenie, Szkolenie stacjonarne – Zajęcia, warsztaty i szkolenia odbywające się w ramach Cyklu szkoleniowego.
- Trener – osoba wyznaczona przez Organizatora do prowadzenia zajęć podczas Wydarzenia online, Wydarzenia stacjonarnego lub Szkolenia stacjonarnego.
- Uczestniczka – osoba biorąca udział w Projekcie.
- Umowa uczestnictwa – porozumienie dwóch lub więcej stron Organizatora i Uczestniczki ustalające ich wzajemnie prawa i obowiązki.
- Walidacja – Etap weryfikacji pełnego Cyklu szkoleniowego i sprawdzenia nabytych efektów uczenia się.
- Warsztat – zajęcia/ aktywności odbywające się w ramach Wydarzenia stacjonarnego i Szkolenia stacjonarnego.
- Wydarzenie online – wydarzenie odbywające się zdalnie w czasie rzeczywistym.
- Wydarzenie stacjonarne – Zajęcia, prelekcje i warsztaty odbywające się na żywo w ramach Eventu Inauguracyjnego “Kobiety w Cyber”.
- Zgłoszenie – wypełniony Formularz online stworzony przez Organizatora.
§ 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE I CEL PROJEKTU
- Projekt pilotażowy – Działania na rzecz rozwoju kompetencji i/lub umiejętności dorosłych mieszkańców województwa pomorskiego z zakresu umiejętności podwójnego zastosowania, pt. “CODE:ME SHEll – Kobiety w cybersec” realizowany jest w ramach naboru “Zbudowanie systemu koordynacji i monitorowania regionalnych działań na rzecz kształcenia zawodowego, szkolnictwa wyższego oraz uczenia się przez całe życie, w tym uczenia się dorosłych” finansowanego ze środków Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO) pn. “Pomorskie Kompetencje Jutra” w ramach podzadania 1.2. Study in Pomorskie – Rozwój umiejętności mieszkańców województwa, w tym z udziałem i wykorzystaniem zasobów środowiska akademickiego w ramach tzw. trzeciej misji uczelni, w szczególności działania na rzecz i/lub z udziałem studentów oraz kadr szkół wyższych.
- Organizatorem Projektu jest Fundacja CODE:ME z siedzibą w Gdańsku, 80-268, al. Wojska Polskiego 41, wpisana do Rejestru Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego przez Sąd Rejonowy Gdańsk – Północ w Gdańsku Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr 0000613580, REGON 36425967000000, NIP 5842749072.
- Celem Projektu jest podniesienie kompetencji cyfrowych oraz zwiększenie odporności na zagrożenia w sieci wśród kobiet z województwa pomorskiego. Projekt dąży do zbudowania silnej, międzypokoleniowej społeczności liderek bezpieczeństwa cyfrowego.
- Cele szczegółowe:
- Przekazanie praktycznej wiedzy z zakresu ochrony danych, administracji systemami Linux oraz wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) w codziennej pracy i biznesie.
- Przeciwdziałanie wykluczeniu cyfrowemu i technologicznemu kobiet, ze szczególnym uwzględnieniem mieszkanek obszarów poza Trójmiastem.
- Wzmocnienie postaw krytycznego myślenia wobec dezinformacji i operacji wpływu.
- Budowa lokalnych sieci wsparcia i wymiana doświadczeń między przedstawicielkami różnych grup wiekowych.
- Okres realizacji: Projekt realizowany jest w okresie od 10.03.2026 do 2.06.2026 roku.
- Wszystkie zajęcia/ aktywności w ramach Projektu będą realizowane w języku polskim.
§ 2. GRUPA DOCELOWA I WARUNKI UCZESTNICTWA
- Projekt skierowany jest do grupy 42 kobiet w wieku 18-60 lat z województwa pomorskiego.
- Projekt jest skierowany do kobiet z województwa pomorskiego (grupą docelową Projektu są kobiety), przede wszystkim które:
- Pracują w sektorze MŚP lub administracji publicznej.
- Prowadzą własną działalność gospodarczą.
- Powracają na rynek pracy.
- Lub planują przebranżowienie do branży IT/Cybersecurity.
- W procesie rekrutacji priorytetowo traktowane będą zgłoszenia od kobiet zamieszkałych poza Trójmiastem.
- Warunkiem uczestnictwa jest posiadanie statusu mieszkańca województwa pomorskiego, co weryfikowane będzie na podstawie stosownego oświadczenia o miejscu zamieszkania składanego na etapie podpisania Umowy uczestnictwa oraz spełnienie warunków formalnych, o których mowa w § 4 ust. 4 Regulaminu.
- Udział w Projekcie jest równoznaczny z zapoznaniem się i akceptacją Regulaminu.
§ 3. HARMONOGRAM I ZAKRES PROJEKTU
- Projekt realizowany jest w okresie od 10.03.2026 do 2.06.2026.
- Projekt obejmuje następujące zajęcia/ aktywności: Wydarzenie stacjonarne, Szkolenia stacjonarne, Mentoring. Projekt obejmuje również Walidację osiągniętych efektów uczenia się. Dodatkowo, aby przybliżyć szczegóły Projektu osobom spoza Trójmiasta, zostanie zorganizowane Wydarzenie online.
- Wydarzenie online odbędzie się na etapie rekrutacji do Projektu i będzie obejmowało przekazanie szczegółów dotyczących Projektu oraz przybliżenie tematyki cybersecurity. Udział w Wydarzeniu online jest nieobowiązkowy.
- Wydarzenie stacjonarne, czyli Event Inauguracyjny „Kobiety w Cyber” odbędzie się 8 maja 2026 r. i obejmie 3 godziny zajęć stacjonarnych, w tym panele dyskusyjne, warsztaty oraz sesję networkingową. Udział w evencie jest integralną częścią Projektu i stanowi otwarcie ścieżki certyfikacji.
- Szkolenia stacjonarne obejmują łącznie 29 godzin zajęć stacjonarnych. Zostały podzielone na dwa zjazdy weekendowe (piątek–niedziela oraz sobota–niedziela) w terminach 8-10.05.2026 oraz 16-17.05.2026. Szczegóły Szkoleń stacjonarnych określa § 6 Regulaminu.
- Mentoring odbywa się w okresie od 8 maja do 31 maja 2026 r. już od pierwszych zjazdów szkoleniowych. Każda Uczestniczka ma zagwarantowane 3 godziny indywidualnych konsultacji z Mentorem. Spotkania odbywają się w formie zdalnej (online) przy użyciu platform komunikacyjnych.
- Walidacja zostanie zrealizowana do 31 maja 2026 r. Szczegółowe warunki Walidacji określa § 7 Regulaminu.
- W ramach zajęć/ aktywności (Wydarzenie stacjonarne, Szkolenia stacjonarne, Mentoring), o których mowa w § 3 ust. 2 Regulaminu, Organizator zapewnia minimum 30% zajęć/ aktywności realizowanych w formie indywidualnej oraz minimum 70% zajęć/ aktywności realizowanych w formie stacjonarnej.
§ 4. PROCES REKRUTACJI I WARUNKI FORMALNE
- Rekrutacja odbędzie się w okresie 27 marca do 30 kwietnia 2026 r. Organizator zastrzega sobie możliwość uruchomienia dodatkowej rekrutacji uzupełniającej do 8 maja.
- Zgłoszenie do Projektu odbywa się poprzez wypełnienie Formularza online badającego w szczególności motywację i podstawową wiedzę IT, w celu dopasowania tempa Cyklu szkoleniowego, o którym mowa w § 3 ust. 4 i 5 Regulaminu.
- Każde Zgłoszenie zostanie zweryfikowane i ocenione według odpowiedzi w Formularzu online, uwzględniając m.in. poniższe kryteria:
- Kryterium miejsca zamieszkania – Zgłoszenie w tym kryterium może otrzymać maksymalnie 6 punktów, przy czym za miejsce zamieszkania poza Trójmiastem można otrzymać 6 punktów, za miejsce zamieszkania poza województwem pomorskim można otrzymać 0 punktów. Zgłoszenie, które uzyska 0 punktów zostanie odrzucone.
- Kryterium motywacji – w którym są brane pod uwagę odpowiedzi na pytania: “Dlaczego chcesz wziąć udział w programie CODE:ME Shell?” oraz “Co chciałabyś osiągnąć dzięki udziałowi w programie?”. Zgłoszenie w tym kryterium może otrzymać maksymalnie 4 punkty, które są przyznawane na podstawie formy, poziomu i jakości odpowiedzi. Zgłoszenie, które w obu pytaniach uzyska 0 punktów zostanie odrzucone.
- Organizator zastrzega sobie prawo do wyboru Uczestniczek, biorąc pod uwagę warunki Regulaminu. Wybrane Uczestniczki otrzymają za pośrednictwem poczty e-mail dodatkową ankietę weryfikującą cele zawodowe i gotowość do udziału w Projekcie.
- Zakwalifikowana Uczestniczka zobowiązana jest do:
- Zawarcia Umowy uczestnictwa.
- Złożenia oświadczenia o miejscu zamieszkania (warunek konieczny do weryfikacji regionalnej i akceptacji udziału w Projekcie).
- Złożenia oświadczenia o braku przeciwwskazań zdrowotnych oraz klauzuli RODO.
- Uczestniczka deklaruje udział w pełnym wymiarze godzinowym Projektu, o którym mowa w § 3 ust. 4, 5 i 6 Regulaminu, tj. Wydarzenie stacjonarne, Szkolenia stacjonarne, Mentoring. Uczestniczka deklaruje również udział w Walidacji. W przypadku nieobecności, Uczestniczka jest zobowiązana natychmiast poinformować o tym fakcie Organizatora.
- W przypadku rezygnacji lub usunięcia (zgodnie z § 8 ust. 3 Regulaminu) Uczestniczki z udziału w Projekcie po jego rozpoczęciu, Uczestniczka może zostać zobowiązana do zwrotu kosztów przypadających na jej udział w kwocie 4800 zł brutto, obejmujących m.in. koszty materiałów szkoleniowych, cateringu oraz wynajmu powierzchni, o ile Organizator nie będzie mógł ich odzyskać lub obsadzić miejsca osobą z listy rezerwowej.
- Przed zamknięciem przyjmowania zgłoszeń Organizator przeprowadzi otwarte spotkanie informacyjne online (Wydarzenie online, o którym mowa w § 3 ust. 2 i 3 Regulaminu), mające na celu przybliżenie założeń Projektu oraz pomoc Kandydatkom w procesie aplikacyjnym. Udział w spotkaniu nie jest warunkiem koniecznym, lecz stanowi element wsparcia rekrutacyjnego. Organizator zamieści w mediach społecznościowych oraz na stronie internetowej Projektu informację o dacie, godzinie i platformie, na której odbędzie się spotkanie.
§ 5. LOGISTYKA I WSPARCIE FINANSOWE
- Wydarzenie stacjonarne i Szkolenia stacjonarne będą odbywały się na Wydziale Matematyki, Fizyki i Informatyki Uniwersytetu Gdańskiego, przy ul. Wita Stwosza 57, 80-308 Gdańsk.
- Organizator zapewnia catering kawowy w trakcie Wydarzenia stacjonarnego oraz catering obiadowy i kawowy podczas dni szkoleniowych.
- Organizator zapewnia nocleg oraz refundację kosztu transportu dla Uczestniczek Projektu, których miejsce zamieszkania jest poza Trójmiastem.
- Informacja o noclegu zostanie przekazana Uczestniczce na etapie podpisywania Umowy uczestnictwa. Uczestniczka ma możliwość skorzystania lub zrezygnowania z proponowanej formy noclegu. W przypadku rezygnacji Uczestniczka jest zobowiązana przekazać Organizatorowi taką informację w formie wiadomości na adres e-mail kontakt@codeme.pl.
- Organizator refunduje koszty transportu do wysokości ceny biletu II klasy publicznego przewoźnika (PKP, PKS, komunikacja podmiejska) na trasie z miejsca zamieszkania Uczestniczki do miejsca realizacji Projektu, o którym mowa w § 5 ust. 1 Regulaminu. Koszt transportu zostanie zrefundowany w 100%, pod warunkiem że Uczestniczka w terminie do 7 dni od dnia zakupu biletu prześle na adres kontakt@codeme.pl fakturę lub rachunek wystawiony na dane Organizatora za opłacony bilet, o którym mowa w zdaniu poprzedzającym, wraz ze wskazaniem rachunku bankowego do dokonania refundacji – dane Organizatora: Fundacja CODE:ME Aleja Wojska Polskiego 41, 80-268 Gdańsk NIP: 5842749072. Organizator dokona refundacji w terminie 14 dni od dnia otrzymania faktury lub rachunku, o którym mowa w zdaniu poprzedzającym, na rachunek bankowy wskazany przez Uczestniczkę.
- Organizator nie zapewnia sprzętu na czas Wydarzenia stacjonarnego i Szkoleń stacjonarnych. Całość Projektu odbywa się w formie BYOL – Bring Your Own Laptop.
§ 6. SZKOLENIA STACJONARNE
- Organizator zobowiązuje się do przeprowadzania Szkoleń stacjonarnych w sposób zgodny z warunkami określonymi w ofercie, programem oraz harmonogramem dostępnym na stronie internetowej www.shecode.me/codemeshell.
- Organizator zobowiązuje się zapewnić wykwalifikowanych Trenerów prowadzących oraz Mentorów.
- Najpóźniej 3 dni przed rozpoczęciem Szkolenia Uczestniczka otrzyma od Organizatora wiadomość e-mail z instrukcją, jak przygotować się do pierwszych zajęć. Uczestniczka zobowiązana jest do zainstalowania poleconych w instrukcji programów i zapoznania się z materiałami szkoleniowymi, jeśli takie zostały dołączone. W razie nieotrzymania wiadomości od Organizatora, Uczestniczka zobowiązana jest zgłosić ten fakt Organizatorowi.
- Zmiany dotyczące harmonogramu realizacji poszczególnych działań w ramach Projektu są dopuszczalne w przypadku zaistnienia co najmniej jednej z poniższych okoliczności:
- Wystąpienia „siły wyższej” rozumianej jako nadzwyczajne i nieprzewidywalne okoliczności niezależne od Organizatora, których następstw nie można było uniknąć mimo zachowania należytej staranności.
- Konieczności dostosowania działań do uzasadnionych, bieżących potrzeb Uczestniczek z zachowaniem zgodności działań z celami oraz zakresem rzeczowym Projektu.
- Konieczności zapewnienia należytej jakości realizacji działań, szczególnie w przypadkach niezależnych od Organizatora, których nie można było przewidzieć przy zachowaniu należytej staranności w chwili rozpoczęcia Projektu, a które mają wpływ na sposób jego realizacji.
- W przypadkach określonych w ust. 4 niniejszego paragrafu:
- Ostateczny program realizowany podczas Szkoleń stacjonarnych może się nieznacznie różnić od tego dostępnego na stronie internetowej ze względu na dostosowanie przez Trenera tempa i poziomu trudności wprowadzanych zagadnień do możliwości i poziomu zaawansowania grupy. W przypadku zmian, Trener zobowiązany jest każdorazowo poinformować grupę o tym fakcie.
- W przypadku niemożności pojawienia się Trenera na Szkoleniach stacjonarnych, Organizator dopuszcza możliwość zastępstwa lub przeniesienia wybranych Szkoleń stacjonarnych na inny termin. O każdej zmianie terminu i miejsca Uczestniczka zostanie niezwłocznie poinformowana drogą elektroniczną na wskazany w Zgłoszeniu adres e-mailowy.
- Na Szkoleniach stacjonarnych Organizator zapewnia catering kawowy i obiadowy.
§ 7. WALIDACJA I ZALICZENIE PROJEKTU
- Projekt kończy się Walidacją w formie egzaminu końcowego oraz obrony Projektu Uczestniczki.
- Etap teoretyczny (Test wiedzy) to elektroniczna weryfikacja zrozumienia kluczowych pojęć z zakresu technologii Dual Use, architektury sieciowej oraz etyki sztucznej inteligencji (AI).
- Etap praktyczny (Obrona Projektu Uczestniczki) to indywidualna prezentacja autorskiego rozwiązania technologicznego (np. skonfigurowanego węzła Linux, bota AI do audytu danych lub autorskiego skryptu zabezpieczającego). Uczestniczka musi wykazać umiejętność praktycznego zastosowania narzędzi w realnym scenariuszu biznesowym lub obronnym.
- Pozytywny wynik Walidacji uprawnia Uczestniczkę do otrzymania:
- Certyfikatu ukończenia Projektu: Dokumentu potwierdzającego nabycie kompetencji, zawierającego szczegółowy wykaz umiejętności oraz łączną liczbę zrealizowanych godzin (35 godzin).
- Suplementu do certyfikatu: Szczegółowego opisu efektów uczenia się, opracowanego w sposób czytelny dla potencjalnych pracodawców, wskazującego na realną wartość rynkową kompetencji Uczestniczki.
- Po zakończeniu Projektu Uczestniczka zobowiązuje się do wypełnienia ankiety oceniającej przesłanej przez Organizatora na adres e-mail podany w Zgłoszeniu.
§ 8. NARUSZENIE POSTANOWIEŃ REGULAMINU I SZKODY
- Podczas udziału w Wydarzeniu stacjonarnym i Szkoleniach stacjonarnych Uczestniczka ma obowiązek stosować się do poleceń pracowników Organizatora i ochrony.
- Uczestniczka jest odpowiedzialna materialnie za wszelkie wyrządzone szkody i przyjmuje na siebie pełną odpowiedzialność cywilnoprawną.
- Uczestniczka naruszająca postanowienia niniejszego Regulaminu może zostać usunięta z udziału w Projekcie oraz zobowiązana do zwrotu całości kosztu swojego udziału w kwocie określonej w § 4 ust. 7 Regulaminu, nie zostaną jej również zwrócone koszta związane z transportem, o których mowa w § 5 ust. 3 Regulaminu.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione przez Uczestniczkę na terenie, na którym odbywają się Wydarzenie stacjonarne i Szkolenia stacjonarne, a także szkody wynikające z nieprzestrzegania Regulaminu.
- Uczestniczka nie może samodzielnie nagrywać spotkań online i offline bez wyraźnej zgody Organizatora.
§ 9. PRZETWARZANIE I OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH
- Administratorem danych osobowych jest Organizator, Fundacja CODE:ME z siedzibą w Gdańsku, al. Wojska Polskiego 41, 80-268.
- Dane osobowe podane podczas wypełnienia Formularza online do udziału w Projekcie są przechowywane przez Organizatora w celu realizacji procesu rekrutacji i weryfikacji Uczestniczek oraz kontaktu w sprawach związanych z organizacją Projektu.
- Uczestniczka ma prawo zażądać usunięcia swoich danych zgodnie z obowiązującymi przepisami o ochronie danych osobowych.
- Dane kontaktowe w sprawach związanych z danymi osobowymi: adres e-mail: iod@codeme.pl, adres do korespondencji: al. Wojska Polskiego 41, 80-268 Gdańsk, telefon: +48 537 492 774.
§ 10. OŚWIADCZENIA UCZESTNICZKI
- Uczestniczka, podając w Formularzu online dane osobowe, oświadcza, że:
- Są one zgodne ze stanem faktycznym.
- W razie zmiany danych osobowych, jak: imię i nazwisko, adres zamieszkania, numer i seria dokumentu tożsamości i in., zobowiązuje się do powiadomienia Organizatora o tym fakcie w terminie do 3 dni roboczych od dnia zaistnienia zmiany.
- Wyraża zgodę na przetwarzanie, wykorzystywanie i umieszczenie w bazie danych Organizatora danych osobowych w celu realizacji Projektu, zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z 29 sierpnia 1997 roku z późn. zm. oraz Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
- Pełna polityka prywatności Organizatora dostępna jest pod adresem: www.codeme.pl/polityka-prywatnosci
- Uczestniczka wyraża zgodę na wykorzystywanie jej wizerunku w materiałach promocyjnych Projektu oraz na przekazanie zdjęć i filmów z realizacji Projektu, zawierających wizerunek Uczestniczki, Organizatorowi i Partnerom Projektu.
§ 11. PRAWA DO KODU I INNYCH UTWORÓW
- Uczestniczka zatrzymuje prawa autorskie do stworzonych przez siebie prac.
- Organizator zastrzega sobie prawo publikowania i reprodukowania prac stworzonych podczas realizacji Projektu w celach marketingowych.
- Nie wolno umieszczać w pracach kodu dokonującego szkód w systemie użytkownika. Praca nie może dokonywać w systemie użytkownika instalacji i pozostawiać w nim jakichkolwiek komponentów po jej usunięciu. Nie wolno wykorzystywać kodu napisanego przez innych, z wyjątkiem gotowych bibliotek udostępnianych na otwartej licencji lub odpowiedniego upoważnienia. Obowiązuje kategoryczny zakaz umieszczania w pracach treści niezgodnych z prawem, kontrowersyjnych oraz innych, które mogłyby zostać źle przyjęte, w szczególności:
- Pornograficznych
- Obrzydliwych
- Wzywających do nienawiści rasowej, wyznaniowej czy innej
- Propagujących przemoc
- Propagujących narkotyki
- Ze względu na to, że podczas realizacji Projektu mogą zostać wykorzystane realne projekty i kod z firm, w których pracują lub pracowali Trenerzy, lub realne projekty i kod firm Partnerów, Uczestniczka powinna każdorazowo uzyskać zgodę Trenera na udostępnienie wykonywanych zadań w sieci Internet lub zamieszczenie ich w swoim portfolio.
- W przypadku ćwiczeń i zadań treningowych wykonywanych podczas realizacji Projektu, Uczestniczka może zamieścić swoje rozwiązanie w portfolio bez uprzedniej zgody Trenera.
§ 12. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmian niniejszego Regulaminu z ważnych powodów, w szczególności zmian przepisów prawa lub zmian technologicznych. W przypadku zmiany w Regulaminie, Organizator zobowiązuje się do poinformowania o tym Uczestniczki.
- W przypadku odwołania Wydarzenia stacjonarnego i/lub Szkolenia stacjonarnego z przyczyn niezależnych od Organizatora, zostanie ustalony inny, nowy termin realizacji Wydarzenia stacjonarnego i/lub Szkolenia stacjonarnego, z zastrzeżeniem § 6 ust. 4 i 5 Regulaminu.
- Regulamin, wraz z ewentualnymi zmianami, obowiązuje od dnia zamieszczenia na stronie internetowej Organizatora.
- Zmiany Regulaminu stają się wiążące dla Uczestniczki z chwilą ich zaakceptowania. Dalszy udział w Projekcie po wprowadzeniu zmian jest równoznaczny z potwierdzeniem zapoznania się z nimi oraz ich pełną akceptacją.
- W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy Kodeksu Cywilnego. Wszelkie spory związane z Umowami uczestnictwa rozwiązywane będą przez sąd powszechny właściwy miejscowo dla siedziby Organizatora.
§ 13. REKLAMACJE
- Decyzja Organizatora o przyjęciu lub odrzuceniu Kandydatki do Projektu jest suwerenna i ostateczna. Decyzja ta opiera się na subiektywnej ocenie Zgłoszeń w procesie rekrutacji zgodnie z celami Projektu i nie podlega procedurze odwoławczej (instancji wyższej).
- Każdej Kandydatce przysługuje prawo do złożenia reklamacji wyłącznie w zakresie uchybień formalnych lub technicznych powstałych w procesie rekrutacji.
- Reklamację należy przesłać droga elektroniczną na adres kontakt@codeme.pl w terminie 7 dni od dnia otrzymania decyzji o wynikach rekrutacji. Zgłoszenie reklamacji powinno zawierać imię, nazwisko, szczegółowy opis zastrzeżeń dotyczących kwestii formalno-technicznych, datę.
- Organizator rozpatrzy reklamację w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania. Odpowiedź zostanie przesłana na adres e-mail, z którego wysłano zgłoszenie reklamacji.
- Decyzja wydana w wyniku rozpatrzenia reklamacji jest ostateczna i nie przysługują od niej dalsze środki odwoławcze w ramach struktury Organizatora.